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PlayStation 2

PlayStation 2

La PlayStation 2 (PS2) est une console de jeux vidéo maison créée et commercialisée par Sony Computer System Entertainment. Il a été lancé pour la première fois au Japon le 4 mars 2000, en Amérique du Nord le 26 octobre 2000, en Europe le 24 novembre 2000, ainsi qu’en Australie le 30 novembre 2000. C’est le successeur de la PlayStation originale, car ainsi que la 2e installation dans la gamme de consoles PlayStation. Une console de sixième génération, elle a pris la Dreamcast de Sega, la GameCube de Nintendo et la Xbox initiale de Microsoft.
Annoncée en 1999, la PS2 offrait une rétrocompatibilité pour la manette DualShock de son prédécesseur, ainsi que pour ses jeux vidéo. La PS2 est la console de jeux vidéo la plus vendue de tous les temps, ayant en fait vendu plus de 155 millions d’appareils dans le monde. Plus de 3 800 titres de jeux ont en fait été publiés pour la PS2, avec plus de 1,5 milliard de doublons offerts. Plus tard, Sony a apporté plusieurs modifications plus petites et plus légères à la console, appelées modèles Slimline en 2004.
Malgré la sortie de son adepte, la PlayStation 3, la PS2 a continué à être populaire jusqu’à la septième génération. Il restait à générer jusqu’en 2013, lorsque Sony a finalement annoncé qu’il avait été arrêté après plus de douze ans de fabrication, parmi les plus longues durées de vie d’une console de jeu vidéo. Malgré l’annonce, de nouveaux jeux pour la console restaient à produire jusqu’à la fin de 2013, notamment Final Dream XI : Hunters of Adoulin pour le Japon, FIFA 14 pour l’Amérique du Nord, ainsi que Pro Development Football 2014 pour l’Europe. Solutions de réparation pour le système au Japon debout le 7 septembre 2018.

Contexte

Bien que Sony ait conservé les détails de l’astuce de développement de la PlayStation 2, l’accord avec la console a commencé au moment où la PlayStation initiale a été publiée (fin 1994). Les initiés ont précisé qu’il avait été développé sur la côte ouest des États-Unis par les anciens membres du programme Argonaut Software. En 1997, le journalisme avait entendu dire que la console aurait une rétrocompatibilité avec la PlayStation initiale, un lecteur DVD intégré, ainsi qu’une connectivité Web. Officiellement, néanmoins, Sony a continué à réfuter qu’un successeur à la PlayStation était en cours de développement. console à être lancée, bien que les principaux concurrents de la PS2 aient finalement été la GameCube de Nintendo ainsi que la Xbox de Microsoft. La Dreamcast elle-même est sortie avec beaucoup de succès aux États-Unis et au Canada plus tard dans l’année, offrant plus de 500 000 systèmes en deux semaines.
Peu de temps après le lancement nord-américain de Dreamcast, Sony a dévoilé la PlayStation 2 au Tokyo Video Game Show le 20 septembre 1999. Sony a révélé des démos complètement utilisables des futurs jeux PlayStation 2 comprenant Grandmother Turismo 2000 (plus tard lancé sous le nom de Gran Turismo 3: A -Spec) et aussi Tekken Tag Tournament– qui a montré les capacités graphiques de la console ainsi que la puissance.
Chansons
Il existe de nombreux appareils pour les jeux vidéo musicaux, tels que les tapis de danse pour Dancing Dance Transformation, In the Groove, ainsi que les titres Pump It Up ainsi que Secondary School Musical 3: Senior Year Dancing. Les microphones Konami à utiliser avec les jeux vidéo Karaoke Change, les microphones doubles (offerts avec et utilisés spécifiquement pour les jeux SingStar), divers contrôleurs “guitare” (pour la collection Guitar Freaks et aussi la collection Guitar Hero), le contrôleur de batterie (offert dans un coffret (ou seul) avec un contrôleur “guitare” et également un microphone USB (pour une utilisation avec Rock Band ainsi que la série Guitar Hero, World Excursion et aussi plus récent), et un contrôleur de batterie taiko pour Taiko: Drum Maître.

Souris d’ordinateur ainsi que clavier

Contrairement à la PlayStation, qui nécessite l’utilisation d’une souris Sony PlayStation Computer principale pour jouer à des jeux vidéo compatibles avec la souris, les jeux vidéo minoritaires PS2 avec assistance de souris d’ordinateur fonctionnent avec une souris d’ordinateur USB typique ainsi qu’un trackball USB. En plus de cela, certains de ces jeux prennent également en charge l’utilisation d’un clavier USB pour la saisie de texte, le contrôle de jeux vidéo (au lieu d’une manette de jeu DualShock ou DualShock 2, en tandem avec une souris USB), ou les deux.

Équipement

Le logiciel pour la PlayStation 2 a été distribué principalement sur DVD-ROM, certains titres étant sortis sur CD-ROM. De plus, la console peut lire des CD audio et des films DVD et est également rétrocompatible avec la plupart des jeux iso ps2 originaux. La PlayStation 2 prend également en charge la carte SD et les contrôleurs PlayStation, bien que la carte mémoire flash PlayStation d’origine ne traite que les jeux vidéo PlayStation d’origine et les contrôleurs peuvent ne pas prendre en charge toutes les fonctions (telles que les boutons analogiques) pour les jeux vidéo PlayStation 2.
La carte SD de base de la PlayStation 2 a une capacité de 8 MEGABYTES. Il existe une sélection de cartes mémoire non produites par Sony facilement disponibles pour la PlayStation 2, permettant un mémo ry capacité supérieure aux 8 Mo communs.

Vidéo et son

La PlayStation 2 peut générer nativement des résolutions vidéo sur SDTV et HDTV de 480i à 480p tandis que d’autres jeux vidéo, tels que Gran Turismo 4 et Traveler Prize sont censés maintenir une résolution améliorée de 1080i en utilisant l’un des critères conformes : clip vidéo composite (480i), S-Vidéo (480i), RVB (480i/p), VGA (pour les jeux vidéo à balayage dynamique et également PS2 Linux uniquement), clip vidéo d’élément YPBPR (qui affiche la plupart des jeux vidéo PlayStation originaux dans leur version native mode 240p que la plupart des téléviseurs HD ne prennent pas en charge) et D-Terminal. Des câbles sont disponibles pour chacun de ces types de signaux ; ces cordons produisent également un son stéréo analogique. De plus, un modulateur RF est disponible pour que le système se connecte à des téléviseurs plus anciens.
L’audio numérique (S/PDIF) peut également être émis par la console au moyen de son connecteur TOSLINK qui émet du bruit de réseau 2.0 PCM, 5.1, ainsi que 6.1 en Dolby Digital, Dolby Digital Surround EX, DTS, et aussi DTS-ES dispositions .

Général

Le matériel en option comprend des contrôleurs DualShock ou DualShock 2 ajoutés, une commande à bouton-poussoir DVD PS2, un disque dur intérieur ou extérieur (HDD), un adaptateur réseau, des supports droits et verticaux, une carte SD PlayStation ou PS2, le multitap pour PlayStation ou PS2 , une caméra vidéo animée USB (EyeToy), un clavier USB ainsi qu’une souris d’ordinateur et un casque.
Le multitap PS2 d’origine (SCPH-10090) ne peut pas être branché sur les modèles minces les plus récents. Le multitap se connecte au port de la carte mémoire flash ainsi qu’à l’emplacement du contrôleur, et l’emplacement pour carte SD sur le slimline est également moins profond. De nouveaux multiprises de conception mince (SCPH-70120) ont été fabriqués pour ces versions ; néanmoins, des adaptateurs tiers permettent également d’utiliser les multiprises initiales.
Les premières variantes de la PS2 pouvaient être mises en réseau via un port i.LINK, bien que celui-ci disposait d’une assistance au tracé et ait été abandonné. Certains fabricants tiers ont en fait produit des appareils qui permettent aux personnes handicapées d’accéder à la PS2 via des commutateurs ordinaires, etc.
. Certaines entreprises tierces, telles que JoyTech, ont en fait produit des modules complémentaires d’écran LCD et de haut-parleurs pour la PS2, qui se fixent à l’arrière de la console. Ceux-ci permettent aux clients de jouer à des jeux vidéo sans avoir accès à un téléviseur tant qu’ils ont accès à l’alimentation secteur ou à une source d’alimentation similaire. Ces écrans peuvent se replier sur la PS2 dans un style comparable aux écrans d’ordinateur portable.

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